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Archive for the 'LittleLights' Category

LittleLights gastiert in Bern

Sunday, August 12th, 2007

Littlelights

Vom 17. August bis 16. September 2007 ist LittleLights in Bern (Schweiz) zu sehen. Im Rahmen der Ausstellung pong.mythos gastiert es im Berner Kornhausforum. Zuletzt erfreute die Ausstellung Ende 2006 und Anfang 2007 die Besucher im Frankfurter Museum für Kommunikation (wir berichteten).

LittleLights in FFM

Saturday, November 11th, 2006

Am 10.11.06 zog LittleLights von der Volksbank der Landeshauptstadt in das Museum für Kommunikation der Banken-, Literatur- und Kulturmetropole Frankfurt am Main. Dort ist vom 16.11.2006 - 21.1.2007 die Ausstellung pong.mythos zu sehen.

pong.mythos Frankfurt - LittleLights

LittleLights zu Gast in Magdeburg

Wednesday, September 6th, 2006

Wenige Tage nach TroiCade gesellt sich nun auch LittleLights, im Anschluss an die Games Convention, zu den blinkenden Projekten in Magdeburg. Das Haus steht in der Hauptstelle der Volksbank Magdeburg am Breiten Weg 212. Die Volksbank hat auch bereits ISDN bereit gestellt und somit kann das Haus über die Nummer 0391 5312332 angerufen und bespielt werden. Der Ansagetext ist noch von pong.mythos, wird aber in den nächsten Tagen geändert. (Artikel bei Webuni)

LittleLights in der Volksbank Magdeburg

GC Resümee

Tuesday, September 5th, 2006

Wie schon erwähnt durften Dave und ich auf die Games Convention 2006. Der Hauptgrund war, dass wir LittleLights zur Ausstellung pong.mythos, die Teil von GC Art war, bringen mussten. Pong.mythos war größer als in Stuttgart und ich finde auch aufwendiger und schöner ausgestattet. Einige Projekte, die in Stuttgart aufgrund ihrer Größe nur als Videos ausgestellt waren, konnten auf der GC gezeigt werden. Beispielsweise ratio agendi #3 - Pong, ein Pong Derivat bei dem man selbst als Schläger agieren kann. Oder Sonic Pong von Time’s Up (nicht zu verwechseln mit Sonic Pong von Andrew Milmoe), bei dieser Version steht man auf einer Wippe und kontrolliert damit seinen Schläger.

Nachdem wir LittleLights aufgebaut und angeschlossen hatten und uns über Kaffee und Speisenpräsentation hergemacht hatten, konnten wir mal durch die Hallen schlendern und beobachten wie die Stände der Hersteller den letzten Schliff bekamen. Wirklich beeindruckend was da so für 4 Tage angefahren wurde. Unsere Bilder geben leider nur einen kleinen Eindruck wieder, von dem was da abgegangen ist.

Am nächsten Fachbesucher- und Medientag war es sehr entspannt und wir konnten unseren Spielbedarf für die nächsten 10 Jahre decken. Für mich als “Lamer Gamer” war ja praktisch alles neu und ich bin überrascht, was die Computerspiele-Industrie für ein krasser Markt ist. 183000 Besucher sind eine klare Ansage, allerdings hätte ich an den “normalen” Besuchertagen nicht auf der GC sein wollen. Die Bilder der Webcams mit den rappelvollen Hallen haben gereicht, was aber auch die Akzeptanz und den Erfolg der Messe wiederspiegelt.

Als besonderes Abschiedsgeschenk haben Thomas Böcker, Jonne Valtonen, Fabian Del Priore und Chris Hülsbeck die Credits-Musik aus Turrican 3, die auch auf dem GC-Eröffnungskonzert von Daniela Kosinova auf dem Piano gespielt wurde, im Studio nochmals aufgenommen und zum Download zur Verfügung gestellt (kompletter Artikel im GC-Blog).

pong.mythos - die 2.

Monday, August 21st, 2006

GC ArtDie Ausstellung pong.mythos (wir berichteten) wird zum zweiten mal der Öffentlichkeit präsentiert. Auf der Games Convention in Leipzig ist pong.mythos (Halle 4) zusammen mit Machinima und Digital Beauties/Character Design ein Teil des Programmes GC goes Art.

Die GC beginnt am 23.08. mit dem Fachbesucher- und Medientag, ab dem 24. können die erwarteten 150.000 Besucher die Stände der 367 Aussteller auf 90.000 Quadratmetern stürmen, am 27.08. um 1800 werden die Hallen wieder geschlossen.

Zeitgemäß wurde für die online Berichterstattung ein Blog eingerichtet.

Stromverlauf

Monday, July 3rd, 2006

Während der LittleLights Umbauaktion kürzlich haben wir den Stromverlauf mit einem Oszi visualisiert und auf Video [divx, 17 MB] aufgenommen. Sieht sehr lustig aus. :-) Der Maximalstrom (Spitze-Spitze) lag bei dem Versuch bei etwas über 20 Ampere. Die Leerlaufspannung liegt bei 36 Volt.

Video - LittleLights & Oszi

Schön zusehen ist auch der 145. Pixel, unten am großen goldenen Kondensator. Diesen haben wir eingebaut, weil wir einige Male (auch nach längerem Ausschalten) unangenehme Erfahrungen mit den noch geladenen “Freunden des hohen Stromes” hatten. Bei so einer Aktion wurde ein Seitenschneider unerwartet heißverformt. Die 145 Lampe ist dazu da, die gespeicherte Energie in den Kondensatoren nach dem Ausschalten zu verbrauchen. Nach ausschalten des Hauses glimmt Pixel 145 noch etwas vor sich hin und die Gefahr ist gebannt.

Blinkentreff 2006 - fertig

Monday, June 19th, 2006

Riesen Dank an 1stein und Sascha. Bilder und Videos werden nachgereicht.

LittleLights 3.0

Blinkentreff 2006 - fast fertig

Sunday, June 18th, 2006

Der LittleLights Innenausbau ist abgeschlossen, alles funktioniert und sieht super aus. Die weiße Farbe der “Räume” muss noch über Nacht trocknen. Morgen (also heute) kann das Haus dann komplett zusammen gebaut werden.

LittleLights 3.0 Elektronik

Blinkentreff 2006 - Zwischenstand

Saturday, June 17th, 2006

Heute kam noch Sascha dazu und wir pimpten das LittleLights Haus weiter. Das Amperemeter wurde in der Seitenwand versenkt, es gab eine neue Alurückplatte für Schalter und Kaltgerätebuchse, die Stromversorgung wurde neu aufgebaut und neu verdrahtet. Für die Kondensatoren und den Gleichrichter haben wir Alu-Winkel gebaut, die Damenstrumpfhose vor dem Lüfter in der Decke wurde gegen ein Alugitter getauscht. Die Kühlung wurde durch umsetzen des unteren Lüfters verbessert, ein Lüfter konnte ausgebaut werden, zwei leise 120×120 mm Gehäusekühler reichen aus. Technisch funktioniert alles einwandfrei. Da die neuen Bauteile etwas mehr Leistung vertragen, konnte am Trafo noch etwas “getunt” werden. Die Lampen bekommen nun 35,5 statt bisher 32 Volt. Die neuen (quadratisch abgestuften) Graustufen sehen auch deutlich besser aus als die alten linear abgestuften.

Morgen werden noch die Papierfenster gegen getöntes Plexiglas getauscht (der oder die Knalltüten die die Fenster in Stuttgart kaputt gemacht haben seien hiermit gegeißelt) und dann ist LittleLights 3.0 fertig und bereit für den Einsatz auf der Games Convention in Leipzig.

LittleLights 3.0 Zwischenstand

Blinkentreff 2006 - erste Meldung

Friday, June 16th, 2006

1stein und ich haben zum zweiten mal in diesem Jahr ein Treffen einberufen, um uns intensiv um blinkende Projekte zu kümmern. Im Januar haben wir “Shifter” entwickelt und einen Prototyp auf Lochrasterplatine gebaut. Shifter ist eine kleine noch undokumentierte Platine mit einem ATTiny, die es ermöglicht, 144 Pixel Projekte wie z.B. BlinkenLEDs oder LittlelLights über eine serielle Schnittstelle fast ohne Prozessorlast (Top zeigt 100% idle!) mit Graustufen anzusteuern. Shifter ersetzte im LittleLights Haus den kompletten Linux-PC “Garry”.

Bei der pong.mythos Ausstellung in Stuttgart wurde also für LittleLights nur noch ein Rechner benötigt, der die Telefonanrufe und die Playliste verwaltete. Dieser schickt die Daten seriell an Shifter, Shifter leitet die Daten an die Platine Paula die mit Hilfe von Schieberegistern die 144 Lampen-Signale generiert(wie BlinkenLEDs) . Die Platine Agnus verstärkt zum Schluss noch die Signale für die 144 Glühlampen.

Nächster Schritt war es, eine Platine zu entwerfen, die Shifter, Paula und Agnus vereint. Eine Platine der man seriell die Daten schickt, die Graustufen kann, die den Prozessor nicht belastet und wo direkt kleine Glühlampen oder sehr helle LEDs angeschlossen werden können. Herausgekommen ist der Nachfolger von BlinkenLEDs Pro: “BlinkenLEDs Ultra“.

Von der Platine haben wir 5 Stück herstellen lassen und wollen das Littlelights Haus damit bestücken. In diesem Zug wird das Haus innen komplett saniert. Der gaze Kabelsalat und die Platinen fliegen raus und BlinkenLEDs Ultra kommt mit schön ordentlichen Flachbandkabeln rein.

1stein & ST - BlinkenLEDs Ultra Bestueckung

Am ersten Tag haben wir die Platine bestückt, das Haus entkernt und die Flachbandkabel an die 144 Lampen gelötet. Sieht alles sehr gut aus bis auf das wir im BlinkenLEDs Ultra Layout ein paar Schusselfehler gemacht haben. Nichts was man nicht mit einem Dremel und etwas Draht fixen kann.

Bis jetzt gibt es noch keine Infos dazu im Netz, aber es wird natürlich alles dokumentiert und sobald groben Schnitzer raus sind stellen wir Layout, Software und alle Infos online.

Um die Erwartungen unserer Fans und Groupies zu erfüllen ;-), habe ich die ersten Bilder noch schnell in ein Verzeichnis geladen. http://st.blinkenarea.org/bt-2006/