Von 0 auf 1 in 8 Tagen.

Innerhalb von 8 Tagen ist dieses Blog mit den Suchworten blog + blinkenarea auf Platz 1 bei google. Gro?artig, wenn man bedenkt, dass unser Wiki mehrere Monate gebraucht hat um sich gegenüber Seiten die über die BlinkenArea berichtet haben durchzusetzen.

Vielen Dank an alle die erzählt, gebloggt und verlinkt haben. Sonst wäre es bestimmt nicht so schnell gegangen.

RFID von 1995

Aus gegebenem Anlass schaute ich gestern mal in meinen Fahrzeugschlüssel um zu erkunden wie die Schaltung für die Wegfahrsperre aussieht. Ich war sehr überrascht als ich einen vermeintlich leeren Schlüssel sah. Ich hatte mit einer gro?en Spule und ein paar eingegossenen Teilen gerechnet, immerhin ist der zugehörige Polo Baujahr 1995.

Dann viel mir aber das kleine eingeklebte “Steinchen” auf. Ich hätte nicht gedacht das vor 11 Jahren schon so hoch integrierte RFID-Baugruppen verwendet wurden.

German engineering in da house, ya. Made in Thailand. 😉

Schlüssel mit RFID-Chip
RFID-Chip aus Schlüssel

pong.mythos: t -14 Tage

Noch bis zum 30.04. ist die Ausstellung pong.mythos (siehe pong.mythos – Ein Spiel und seine Geschichte & pong.mythos – update) geöffnet und die Exponate zum Thema Pong können angeschaut und ausprobiert werden. Sowohl BlinkenArea als auch Projekt Blinkenlights tragen zur Ausstellung bei.

Pong.mythos gastiert im Württembergischen Kunstverein am Schlossplatz 2 in Stuttgart. Dienstags und von Donnerstags bis Sonntags ist die Ausstellung jeweils von 11 – 18 Uhr und Mittwochs von 11 – 20 Uhr geöffnet. Mit 5 € bzw. 3 € ermä?igt ist man dabei.

Wer die Ausstellung nicht in Stuttgart besichtigen kann, hat noch vom 23.8. bis 27.8.2006 in Leipzig auf der Games Convention oder vom 17.8. bis 16.9.2007 im Kornhausforum in Bern die Möglichkeit.

Wer sich ein Bild von der Ausstellung machen möchte ohne sich vom Rechner zu bewegen, der findet unter: http(s)://st.blinkenarea.org/pong.mythos/ Fotos, Links zu Blogs und anderen Quellen sowie einen Podcast Webcast mit Eindrücken von der Ausstellung.

Did you pass math?

So hei?t das WordPress Plugin von Steven Herod. Es bittet beim Abgeben eines Kommentars um die Lösung einer einfachen Additionsaufgabe mit Summanden kleiner oder gleich 10. Ich habe das Plugin hier verwendet, weil ich es origineller finde als die Bilder mit verrauschten Zahlen und Buchstaben, die man abtippen muss. Ich habe das Plugin um einen Hinweistext in Deutsch und Englisch erweitert. Der Text steht direkt unter dem “Submit Comment” Knopf, so dass man den Hinwei? vor dem abschicken lesen kann. Sowas fehlte dem Plugin, denn gibt man keine oder eine Falsche Antwort ein, ist der geschriebene Kommentar einfach weg.

Die Fehlermeldungen habe ich auch etwas ausführlicher und zweisprachig gestaltet. Wer die Version haben möchte, kann sie hier herunterladen: did_you_pass_math-1.0-st.tar.gz (neue Version weiter unten).

Die Installation funktioniert wie bei allen WP-Plugins. Im Plugins-Verzeichnis auspacken und im Konfigurationsmenü aktivieren. Fertig!

EDIT:

Version mit geändertem tabindex (siehe Kommentar):
did_you_pass_math-1.01-st.tar.gz

Bitte ein Byte.

Das Projekt 8BitAmEthernet ist erwachsen. Wer es nicht kennt: 8BAE ist eine Platine, die 8 per Browser schaltbare Ausgänge bietet. An diese kan man z.B. über Relais 230 V Steckdosen anschlie?en. 8BitAmEthernet wurde von 1stein als CCCAC-Projekt (-> wiki) entwickelt. Auf der Platine arbeitet ein mit 16 MHz getakteter ATMEGA 128 mit 4 kByte RAM und 128 kByte Flash-Speicher. Die Platine kann noch mehr wenn man will, denn der Prozessor ist mit der 8BAE-Schaltung noch nicht am Ende. Bis jetzt gibt es zwei abgeänderte Versionen. Die Eine steuert das POC/BlinkenArea Lumino-Display, die andere wurde von 1stein zum 8-Kanal-Oszilloskop umgebaut.

Foto: 8BitAmEthernet + Tastatur

Auf dem 22C3 fand es viele weitere Anhänger und es kursieren mittlerweile etliche Platinen. 1stein hat nun den RTL8019-Code komplett neu geschrieben und praktisch alle Kinderkrankheiten beseitigt. Seit der Firmwareversion 0.3.2 gibt es keine Probleme mehr und weil es langweilig ist, wenn es keine Probleme gibt, schlug ich vor das “Webfrontend” zu pimpen.

Screenshot: 8BitAmEthernet Oldschool Skin (en)

Daraus entstand die Idee, dass man vielleicht mehrere haben möchte und seit dem 13.04.2006 gibt es die Firmware 0.4.0 mit Website-Skin-Support und den ersten 3 Skins. Die Installation funktioniert ganz einfach: Skin in der Datei Makefile.conf auswählen, make, make program. Wer Skins erstellen will, schaut sich einfach die vorhandenen an, damit sollte eigentlich alles erklärt sein. Wenn nicht, gibt es noch das Forum oder die Mailingliste.

Und noch ein Blog.

Schon fast drei Jahre ist es her, als die BlinkenArea das Licht der Welt erblickte. Sie hat sich gut entwickelt, viele Projekte sind dazu gekommen, einige Leute haben sich angeschlossen. Auf blinkenarea.org befinden sich mittlerweile einige gigabyte Daten und es werden konstant mehr. Nicht alles wird sofort dokumentiert und im Wiki verlinkt. So kommt es vor, dass manche Dinge nicht gefunden werden.

Es erreichen uns regelmä?ig Mails von Leuten, die die blinkenden Sachen neu entdecken, Software brauchen, Tips zum Hardwarebau möchten oder Videos und Vortragsfolien suchen. Neuigkeiten werden oft nur in der Mailingliste erwähnt und verteilen sich somit eher schlecht.

In diesem Blog soll es aktuelle Informationen zu blinkenden Projekten geben, aber auch Hinweise zu bestehenden Sachen, zu denen wir oft Fragen erhalten oder die einfach mal wieder erwähnt werden müssen. Vielleicht taucht auch gelegentlich ein Podcast Webcast auf. Da die Mitglieder der BlinkenArea sich auch in anderen Themenbereichen engagieren, ist es ist nicht ausgeschlossen, dass hier mitunter themenfremde Beiträge zu lesen sind.

Unser Wiki ist zweisprchig gehalten, fast alle Beiträge sind in Deutsch und Englisch verfügbar. Dieses Blog bietet die Möglichkeit, mehrsprachig zu posten. Ich werde zumindest vorerst nur in deutsch schreiben, weil der Aufwand immer alles doppelt zu schreiben mich und vermutlich auch andere, bei den BlinkenNews eher abgehalten hat. Mal sehen, ob es mit diesem Blog besser wird. Falls jemand Beiträge übersetzen möchte, ist er natürlich jederzeit wilkommen.

Das Blog soll nicht nur einseitig gefüttert werden, wer etwas dazu beitragen möchte, kann sich gern einen Accout klicken und sich bei mir melden. Ideeen und Wünsche nehme ich gern an.

pong.mythos – update

Inzwischen ist ein 43 minütiger Podcast Webcast von der Ausstellung online. Bilder gibt es unter:

http://st.blinkenarea.org/pong.mythos/

und auch bei flickr. In der Blogosphere findet der geneigte Leser auch den Einen oder Anderen Artikel. Wer möchte kommt mit google noch an jede Menge weiterer Infos.

pong.mythos – update

You can download pictures at:

http://st.blinkenarea.org/pong.mythos/

or at flickr. The blogosphere published some articles about the exhibition, google helps you to find it.

Künstliche Glühwürmchen

Am 16. Februar 2006 meldete SpOn, das in Tsukuba japanische Forscher den Prototypen eines dreidimensionalem Displays vorgestellt haben. Mit mehreren Lasern werden Plasmapunkte im Raum erzeugt.

Danke Guido.

Nachtrag 10.05.2006: Im Mikesweb-Blog gibt es auch einen Beitrag dazu.

Plasmapunkte
Quelle: REUTERS

Artificial Glowflys

In February 2006 the magazin SpOn announced, that in Tsukuba Japanese researchers presented the prototype of an three-dimensional display. Points of plasma are produced with several lasers in the air.

Thanks Guido.

EDIT 2006-05-10: See also Mikesweb [german].

pong.mythos – Ein Spiel und seine Geschichte

Am 10.02.2006 um 18:00 öffnet die Austellung pong.mythos im Württembergischen Kunstverein am Schlossplatz 2 in Stuttgart. Unter dem Motto “Ein Ball, zwei Schläger, ein Spielfeld und unser Leben in einer digitalen Welt” gibt es bis zum 30.4.2006 Exponate aus Deutschland, Niederlande, Slowenien, Frankreich, USA, England, Australien, Östereich, Finnland und Kanada zum Thema Pong. Auch zwei blinkende Projekte sind zu sehen. Projekt BlinkenLights ist mit dem 11 minütigen Dokumentationsvideo zur Installation vertreten und von der BlinkenArea wird das Projekt LittleLights ausgestellt, welches zum Pong spielen mit dem Mobiltelefon angerufen werden kann. Am Freitag den 10. Februar um 11:00 Uhr ist ein Presserundgang angesetzt und am Samstag um 13:00 ein Ausstellungsrundgang mit den Künstlerinnen und Künstlern. Im regulären Betrieb ist die Ausstellung Dienstag und von Donnerstag bis Sonntag jeweils von 11 – 18 Uhr und Mittwoch von 11 – 20 Uhr geöffnet. Der Eintrittspreis liegt bei 5 € bzw. 3 € ermä?igt. Nach der Premiere in Stuttgart wird die Ausstellung noch vom 23.8. bis 27.8.2006 in Leipzig auf der Games Convention und vom 17.8. bis 16.9.2007 im Kornhausforum in Bern zu sehen sein.

pong.mythos

Pong.mythos – A game and it’s history

On 10.02.2006 at 6 PM the exposition pong.mythos will open in Württembergischen Kunstverein at Schlossplatz 2 in Stuttgart. Regarding the theme “A ball, two rackets, a field and our life in a digital world” there will be some exhibits from Germany, Netherlands, Slovenia, France, USA, England, Australia, Austria, Finland and Canada until 30.04.2006. Also two blinking projects are visible. Project BlinkenLights is represented with a 11-minute documentation video. From BlinkenArea the project LittleLights will be exhibited, which can be called by mobile phone to play Pong on it. On Friday the 10th Febrary at 11 AM a press tour will take place and on Saturday at 1:00 PM there will be an exposition tour with the artists. During the regular running time the exposition is open on Tuesday and from Thursday to Sunday in each case between 11 AM and 6 PM and on Wednesday between 11 AM and 8 PM. Entrance is about 5 € or 3 € reduced. After the premiere in Stuttgart the exposition will be in Leipzig from 23.8. to 27.8.2006 on the Games Convention and from 17.8. to 16.9.2007 at the Kornhausforum in Bern.

Ausstellung von ARCADEmaxi in der Nacht der Bibliotheken

Im Rahmen der Veranstaltung “Lange Nacht der Bibliotheken” in Düsseldorf wird ArcadeMaxi ausgestellt. Zusammen mit anderen Licht-Objekten und -Vorführungen wird es in der Fachbibliothek Technik/Gestaltung der Fachhochschule Düsseldorf zu sehen sein. Wahrscheinlich besteht auch (zeitweise) die Möglichkeit die Spiele Pacman, Tetris und Pong auszuprobieren.

Da das alles sehr kurzfristig geplant wurde, steht es nicht im offiziellen Programm, das unter: http://www.bibl.fh-duesseldorf.de/lanabi2005/ zu finden ist war.

Danke 1stein.

Exposition of ARCADEmaxi at the Nacht der Bibliotheken

In the context of the “Lange Nacht der Bibliotheken” in Duesseldorf, ArcadeMaxi will be on display. Next to other light objects and performances, it can be seen in the Fachbibliothek Technik/Gestaltung of the Fachhochschule Düsseldorf. Presumably, it will also be possible (from time to time) to test the games Pacman, Tetris and Pong.

Because everything was planned very rapidly, it is not contained in the official program that can could be found at: http://www.bibl.fh-duesseldorf.de/lanabi2005/.

Thanks 1stein.