ARCADEmini Source verfügbar

Von den vielen Leuten die wegen einer ARCADEmini Platine gedrängelt haben, haben sich letztendlich nur drei Interessenten gemeldet. Wie im Beitrag: “ARCADEmini-Platinen” erwähnt, werden aber mindesten 20 benötigt um die Produktion anzusto?en. Die Sache ist also ins Wasser gefallen.

Es wird in anbsehbarer Zeit keine Anstrengungen mehr geben eine Serie zu fertigen. Die Firmware steht aber für Interessierte unter einer Lizenz für nichtkommerzielle Nutzung incl. Quelltext im Netz. Somit kann jeder den Prozessor selbst flashen. Einige Bauteile sind schwer zu beschaffen, im Forum hat 1stein Alternativen aufgelistet die man verwenden kann wenn das Layout entsprechend angepasst wird.

pong.mythos – die 2.

GC ArtDie Ausstellung pong.mythos (wir berichteten) wird zum zweiten mal der Öffentlichkeit präsentiert. Auf der Games Convention in Leipzig ist pong.mythos (Halle 4) zusammen mit Machinima und Digital Beauties/Character Design ein Teil des Programmes GC goes Art.

Die GC beginnt am 23.08. mit dem Fachbesucher- und Medientag, ab dem 24. können die erwarteten 150.000 Besucher die Stände der 367 Aussteller auf 90.000 Quadratmetern stürmen, am 27.08. um 1800 werden die Hallen wieder geschlossen.

Zeitgemä? wurde für die online Berichterstattung ein Blog eingerichtet.

ICMP3 – Nachgelegt

Ich habe meine ICMP Videoschnipsel zu einem ICMP3 Impressionen Video zusammen geklebt. Selbiges ist auch in etwas schlechterer Qualität, aber schnell und komfortabel, bei YouTube zu sehen.

Blogbeiträge, viele Bilder und was sonst noch an ICMP3 Daten angefallen ist, wurde/wird im Erlangener Chaos Wiki gesammelt.

bluebox Webseite

Die Projekt bluebox Webseiten sind online!

http://bluebox.blinkenarea.org/

Projekt bluebox

Seit gestern steht es fest: Der Magdeburger Club e. V. und die BlinkenArea werden gemeinsam das Projekt bluebox umsetzen. Ein leer stehendes Gebäude mitten in der Magdeburger Innenstadt, welches im Volksmund “Blauer Bock” genannt wird, soll wie z.B. auch bei den Projekten Blinkenlights, La Bastille, TowerTalk oder Tetris For Buildings in ein Computerdisplay verwandelt werden – nur besser. 😉 Das Gebäude hat 7 Etagen mit je 98 Fenstern, aus denen sich 686 einzeln ansteuerbare Pixel ergeben werden.

bluebox

Die Vorbereitungen sind schon vor einiger Zeit angelaufen. So ist der Planungsprozess bereits abgeschlossen, die ersten Materialien sind bestellt und der erste umgebaute Baustrahler blinkt bereits in seinen Graustufen. Die Installation soll am 1. Dezember in Betrieb genommen werden und ist für eine Laufzeit von mindestens 6 Monaten angesetzt. Bis dahin bedarf es vieler kleinerer Arbeitsschritte, jedoch insbesondere einer kompletten Neuverkabelung das Hauses und der Fertigung der für das Projekt entworfenen Ansteuerung. Gleichzeitig mit dem Beginn des Aufbaus Ende August fängt es in Magdeburg zu blinken: LittleLights, TroiCade, ArcadeMaxi und der TroiaPrototyp werden nach und nach zum “Vorblinken” an verschiedenen Orten in der Stadt aufgestellt und sollen Interesse für bluebox wecken.

Pixeltank Fotos

Die etoy-Crew hat bei flickr einige Bilder von der ISEA (wir berichteten) hochgeladen. Darunter auch zwei sehr schöne vom Pixeltank.

etoy-Pixeltank etoy-Pixeltank

Wartungsfenster

Ab morgen 11:00 Uhr wird blinkenarea.org aufgrund von Hard- und Softwareupdate für ca. 24h nicht zu erreichen sein. Mail, Wiki, Forum und auch dieses Blog sind dann also nicht verfügbar. Ich hoffe es wird keine Entzugserscheinungen geben. 😉

ICMP3 – Montag

Für Kathe und mich ist heute Abreisetag, weil ich morgen wieder ins Laufrad muss. Zum Glück regnet es nicht, teilweise ist es sogar sonnig und schön warm. Gegen Mittag ist unser Zelt halbwegs trocken und wir konnten es einpacken. Ich lötete noch die Schaltung fertig an der ich die letzten Tage rumgekrepelt hatte. Wenigstens funktionierte sie und ich konnte beruhigt einpacken.

Die 3. ICMP war ein voller Erfolg finde ich. Im Gegensatz zu anderen chaosnahen Veranstaltungen hatte es schon fast etwas von Urlaub. 😉 Gro?es Lob und vielen Dank an alle die dazu beigetragen haben. Bis zur ICMP4 2008!

ICMP3 – Sonntag: H4x0r Quizzz

ST hatte für die ICMP3 ein Hacker-Quiz nach dem Vorbild des Fritz Kneipenquiz vorgeschlagen. Teams zu bilden und gegeneinander zu spielen macht mehr Spass, als nur 4 Leute vorne spielen zu lassen, wie das bei Hacker-Jeopardy auf dem Congress der Fall ist. Eine kleine Veranstaltung wie die ICMP und die familiäre Atmosphäre waren also bestens geeignet. Da ST gerade beruflich im Stress war und ich bereits Semesterferien hatte, bat er mich, noch mind. 60 Fragen zu formulieren, da er selbst erst 15 hatte. Nun wühlte ich mich einen Tag lang durch die Wikipedia und meinen Atlas, um möglichst lösbare Fragen aus den folgenden Kategorien zusammenzustellen:

  • CCC
  • Hacker
  • Blink
  • Radio
  • Informatik
  • Mathematik
  • Technik
  • Physik
  • Astronomie
  • Politik
  • Geografie
  • Geschichte und Kunst

Am Vormittag sprachen wir uns mit den anderen Referenten des Tages ab, ob wir die parallelen Vorträge nicht serialisieren könnten. Wir druckten und laminierten Ankündigungsschilder, welche wir überall aufhängten. Dass es ein Orga-Team geben musste, stand fest. Aber ich sprach noch die üblichen Verdächtigen wie CERT, Funker und POC an, ob sie nicht auch jeweils ein Team stellen würden.

ST wird Quizmaster sein und die Fragen verlesen, 1stein wird mir beim Korrigieren der Teamzettel helfen. Wir sprachen nochmal alle Fragen durch und formulierten daran herum, um möglichst viel Zündstoff zu eliminieren. Schlie?lich wissen wir, dass Hacker ein diskussionsfreudiges Völkchen sind. Dass es wenige Beanstandungen geben würde, blieb allerdings Utopie.

Aufgrund des üblichen Chaos im Hauptzelt, zogen wir dann kurzfristig ins Vortragszelt um. Dieses war bis auf den letzten Platz gefüllt, denn es nahmen insgesamt 8 Teams teil, welche 6-8 Mitspieler hatten. Nur das Team Fnordfighters war etwas dünn besetzt und hätte gut die Verstärkung der POC Jungs gebrauchen können. Diese aber retteten das Vortragszelt vor dem Zusammenfallen, da viele Heringe in dem durchweichten Boden nicht mehr hielten (Au?erdem wurde das POC ja disqualifiziert).

Kurz die Spielregeln: 3 Runden à 25 Fragen, welche zügig hintereinander vorgelesen werden. Erlaubte Hilfsmittel: keine. Am Ende jeder Runde werden die Antworten bekannt gegeben, währenddessen werden die eingesammelten Zettel korrigiert. Hier das PDF mit allen Fragen und Antworten. Es war natürlich sehr unruhig und laut, so dass die Fragen wiederholt werden mussten. Trotzdem machte es sehr viel Spass, da wie zu erwarten, ein Spruch den nächsten jagte und wenn man gar nicht weiter wusste, war die Default-Antwort “Humpa” oder “Holland”.

Die ersten beiden Runden führte das “Team !EOF”, trotz niederländischer Teammitglieder und deutschen Politikerfragen. In der letzten Runde jedoch wurden sie vom Team “Legion des statischen Diskord” um den Gesamtsieg gebracht. Das Orga-Team war in der ersten Runde besser als der Durchschnitt der restlichen Teams, in Runde 2 und 3 jedoch nicht. Die genauen Ergebnisse kann man dem Ergebnis-PDF entnehmen. Ich habe die Zettel, welche ich von einigen Teams noch hatte, im Nachhinein auf Inkonsistenzen in der Berichtigung untersucht und Streitpunkte wie “Radio Fritz” und die Einwohnerzahl Chinas gro?zügig korrigiert. Es blieb bei den ersten beiden Plätzen, alle anderen Teams kamen auf jeweils 55 Gesamtpunkte und nur ein Team war aufgrund der geringen Besetzung etwas abgeschlagen.

Insgesamt ein tolles Ergebnis, es hat viel Spass gemacht und falls uns nochmal 75 Fragen einfallen sollten, lässt sich das H4x0r-Quiz vielleicht auf der nächsten ICMP wiederholen.

ICMP3 – Samstag

Auch heute gab es wieder vereinzelt Regen. Wir sa?en viel im Pavillion, quatschten und löteten. Am Abend gingen wir die vorbereiteten Fragen für das morgige Hacker Quiz durch und tauschten noch ein paar Fragen gegen neue. Beim drucken im POC fischte sich Martin die Fragen und Antworten raus, da er die nötigen Rechte dafür hatte. Alter Cheater! Dafür darf das POC nicht beim Quiz mitspielen.