ICMP3 – Sonntag: H4x0r Quizzz

ST hatte für die ICMP3 ein Hacker-Quiz nach dem Vorbild des Fritz Kneipenquiz vorgeschlagen. Teams zu bilden und gegeneinander zu spielen macht mehr Spass, als nur 4 Leute vorne spielen zu lassen, wie das bei Hacker-Jeopardy auf dem Congress der Fall ist. Eine kleine Veranstaltung wie die ICMP und die familiäre Atmosphäre waren also bestens geeignet. Da ST gerade beruflich im Stress war und ich bereits Semesterferien hatte, bat er mich, noch mind. 60 Fragen zu formulieren, da er selbst erst 15 hatte. Nun wühlte ich mich einen Tag lang durch die Wikipedia und meinen Atlas, um möglichst lösbare Fragen aus den folgenden Kategorien zusammenzustellen:

  • CCC
  • Hacker
  • Blink
  • Radio
  • Informatik
  • Mathematik
  • Technik
  • Physik
  • Astronomie
  • Politik
  • Geografie
  • Geschichte und Kunst

Am Vormittag sprachen wir uns mit den anderen Referenten des Tages ab, ob wir die parallelen Vorträge nicht serialisieren könnten. Wir druckten und laminierten Ankündigungsschilder, welche wir überall aufhängten. Dass es ein Orga-Team geben musste, stand fest. Aber ich sprach noch die üblichen Verdächtigen wie CERT, Funker und POC an, ob sie nicht auch jeweils ein Team stellen würden.

ST wird Quizmaster sein und die Fragen verlesen, 1stein wird mir beim Korrigieren der Teamzettel helfen. Wir sprachen nochmal alle Fragen durch und formulierten daran herum, um möglichst viel Zündstoff zu eliminieren. Schlie?lich wissen wir, dass Hacker ein diskussionsfreudiges Völkchen sind. Dass es wenige Beanstandungen geben würde, blieb allerdings Utopie.

Aufgrund des üblichen Chaos im Hauptzelt, zogen wir dann kurzfristig ins Vortragszelt um. Dieses war bis auf den letzten Platz gefüllt, denn es nahmen insgesamt 8 Teams teil, welche 6-8 Mitspieler hatten. Nur das Team Fnordfighters war etwas dünn besetzt und hätte gut die Verstärkung der POC Jungs gebrauchen können. Diese aber retteten das Vortragszelt vor dem Zusammenfallen, da viele Heringe in dem durchweichten Boden nicht mehr hielten (Au?erdem wurde das POC ja disqualifiziert).

Kurz die Spielregeln: 3 Runden à 25 Fragen, welche zügig hintereinander vorgelesen werden. Erlaubte Hilfsmittel: keine. Am Ende jeder Runde werden die Antworten bekannt gegeben, währenddessen werden die eingesammelten Zettel korrigiert. Hier das PDF mit allen Fragen und Antworten. Es war natürlich sehr unruhig und laut, so dass die Fragen wiederholt werden mussten. Trotzdem machte es sehr viel Spass, da wie zu erwarten, ein Spruch den nächsten jagte und wenn man gar nicht weiter wusste, war die Default-Antwort “Humpa” oder “Holland”.

Die ersten beiden Runden führte das “Team !EOF”, trotz niederländischer Teammitglieder und deutschen Politikerfragen. In der letzten Runde jedoch wurden sie vom Team “Legion des statischen Diskord” um den Gesamtsieg gebracht. Das Orga-Team war in der ersten Runde besser als der Durchschnitt der restlichen Teams, in Runde 2 und 3 jedoch nicht. Die genauen Ergebnisse kann man dem Ergebnis-PDF entnehmen. Ich habe die Zettel, welche ich von einigen Teams noch hatte, im Nachhinein auf Inkonsistenzen in der Berichtigung untersucht und Streitpunkte wie “Radio Fritz” und die Einwohnerzahl Chinas gro?zügig korrigiert. Es blieb bei den ersten beiden Plätzen, alle anderen Teams kamen auf jeweils 55 Gesamtpunkte und nur ein Team war aufgrund der geringen Besetzung etwas abgeschlagen.

Insgesamt ein tolles Ergebnis, es hat viel Spass gemacht und falls uns nochmal 75 Fragen einfallen sollten, lässt sich das H4x0r-Quiz vielleicht auf der nächsten ICMP wiederholen.

ICMP3 – Samstag

Auch heute gab es wieder vereinzelt Regen. Wir sa?en viel im Pavillion, quatschten und löteten. Am Abend gingen wir die vorbereiteten Fragen für das morgige Hacker Quiz durch und tauschten noch ein paar Fragen gegen neue. Beim drucken im POC fischte sich Martin die Fragen und Antworten raus, da er die nötigen Rechte dafür hatte. Alter Cheater! Dafür darf das POC nicht beim Quiz mitspielen.

 

ICMP3 – Anleitung

So, hier die versprochene Anleitung für die Spiele auf dem Haus.

BlinkenArea ICMP3 Anleitung

ICMP3 – Freitag

Das Wetter war heute sehr wechselhaft. Ein wenig hat die Sonne geschienen, ein paar mal hat es geregnet, einmal ordentlich, aber vom angesagten Sturm und Gewitter sind wir bis jetzt verschont geblieben.

Der eine Lüfter von LittleLights hat den Transport nicht überstanden und machte Lärm. Kurz bevor ich das Teil in die Umlaufbahn schie?en wollte, fand sich ein Amateurfunker der der Meinung war, dass der noch zu reparieren wäre und so war es auch. Vielen Dank Miguel an dieser Stelle. 🙂 Bis jetzt läuft er noch … . Da 1stein und ich das Haus einmal offen hatten, wechselten wir noch gleich die gro?e hintere Scheibe, die beim letzten Transport gerissen war. Diesmal 5 statt 2 mm Plexiglas und eine zusätzliche Alustrebe, die uns Macke noch liebevoll entgratet und abgerundet hat. Vielen Dank auch hierfür. Mal sehen wie lange diese Scheibe hält. 😉

ISDN haben wir inzwischen auch und somit kann auf dem Haus wieder gespielt werden. Wie immer ist die Nummer 2021. Eine kurze Anleitung bzw. die Spieleliste blogge ich später.

Am Abend haben wir uns die CCC Diashow angesehen, Kathe und ich haben uns noch ein bisschen hinter die Bar gestellt, mit Leuten geredet, die wir lange nicht gesehen haben und ansonsten entspannt.

Laut Orga sind im Moment 114 Leute auf der ICMP und somit sind die 94 von 2004 geknackt. 153 haben sich angemeldet, ein paar noch nicht bezahlt, die Zahl wird also vermutlich noch steigen. Das POC meldet bis jetzt 60 74 Nebenstellen, dass ist noch ausbaufähig mehr als auf der letzten ICMP. Da waren es waren es 66. 🙂

Die Bilder die ich gemacht habe, lade ich gerade hoch. ~> http://st.blinkenarea.org/icmp3/

Edit (05.08. – 13:23): Danke an Slide für die sachdienlichen Hinweise!

ICMP3 – Telefon

Die Telefoneinwahl von au?en funktioniert. Die Nummer um auf der ICMP3 anzurufen ist 030 20237042. Es meldet sich ein Computer und dann kann die vierstellige Durchwahl eingegeben werden. Wer welche Durchwahl hat steht im Telefonbuch.

ICMP3 – Angekommen

Wir sind alle heil in Münchsteinach angekommen und die BlinkenArea ist aufgebaut. Wir sind diesmal nur zu viert. 1stein, Sphaera, Kathe und ich. Gefühlt sind mehr Leute hier als 2004, es ist auch deutlich bunter geworden. Alles ist schön beleuchtet und die Infrastruktur steht. Das Netz performt, Strom ist da und Telefon funktioniert auch wie immer super. Besonders viel habe ich noch nicht zu berichten, da ich erst um 22:00 hier angekommen bin. Die ersten Bilder gibt es in Kürze bei Sascha und bei Flickr gibts auch schon einen Tag. Morgen dann mehr … .

ICMP3 – Die Freiheit nehm ich mir.

Da ich diesen Artikel (aufgrund von Spamschutzma?nahmen?) auf http://events.ccc.de/ nicht posten kann und auf eMails keiner reagiert, blogge ich es eben hier. Sind ja nur unwesentlich weniger Leser. 😉

Vom 03.08. – 08.08.2006 veranstaltet der Bits’n’Bugs e. V., auch als CCC Erlangen bekannt, zum dritten Mal die ICMP. Die ICMP ist ein kleines Camp mit Platz für 100 – 200 Teinehmer und findet in Münchsteinach, der Gemeinde in der die Club-Mate gebraut wird, statt. An den 6 Tagen werden Vorträge und Workshops angeboten, auch eine Brauereibesichtigung und noch nicht näher genannte “Freizeit-Beschäftigungen” wird es geben. Es wird wieder versucht ein kostenloses Frühstücksbuffet anzubieten und die Versorung mit sehr günstigen und gekühlten Getränken sicherzustellen.

POC und BlinkenArea werden natürlich mit Projekten, Zelten und Pavillions dabei sein. Vergesst nicht euch im GURU einen “Telefonanschluss” zu klicken. Eine Liste mit kompatiblen Telefonen findet ihr im POC-Wiki. Das CERT und einige Amateur-Funker haben ihre Anwesenheit auch schon angekündigt.

Der Call for Papers läuft bereits, wer sich beteiligen möchte, kann seinen Vorschlag bis zum 05.07.2006 einreichen.